City of Twilight
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Shania
Runensuchti ^o^
Shania


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Charakter der Figur
Name: Shania Vizvári (Izzy)
Alter: 17
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BeitragThema: 1. Begriffserklärungen (WICHTIG)   1. Begriffserklärungen (WICHTIG) EmptyDo Okt 21, 2010 11:37 pm

Magische Orte

Idris: Ein magisches Land und die Heimat aller Schattenjäger. Es liegt zwischen Deutschland und Frankreich und kann nur von magischen Wesen betreten werden.
Alicante: Die Hauptstadt von Idris wird auch als die gläserne Stadt bezeichnet, weil die Türme der Stadt aus demselben dämonenabweisenden Material erbaut wurden, aus dem auch die Seraphklingen und Stelen bestehen. Alle fünfzehn Jahre trifft sich dort der Rat, um das Abkommen zu erneuern.
Stadt der Gebeine: Die unterirdische Stadt der Gebeine ist die letzte Ruhestätte für die Schattenjäger und Heimat der Bruderschaft. Hier wird auch das Schwert der Seelen aufbewahrt und Verbrecher werden hier verurteilt und eingekerkert.

Gegenstände

Insignien der Engel: Drei mächtige Artefakte, die Raziel den ersten Schattenjägern überlassen hat. Das Schwert, welches mit einem Streich hunderte Dämonen töten kann. Der Kelch, der in der Lage ist einfache Irdische in Schattenjäger zu verwandeln. Die letzte Insignie, der Spiegel, ging vor langer Zeit verloren, seine Kräfte sind unbekannt.
Seraphklingen: Heilige Waffen, die aus einem dämonenabweisenden Material geschmiedet wurden. Üblicherweise handelt es sich um zylindrische, blau schimmernde Glasstäbe, welche stets den Namen eines Engels tragen und die erst aktiviert werden müssen, um ihre Kraft zu entfalten. Wenn man den Namen der Klinge ruft, nimmt sie ihre wahre Gestalt an, meist die Form eines Kurzschwerts, doch auch Speere sind denkbar, allerdings eher selten.
Klingennamen, die ihr verwenden könnt:

Anatalion
Selenes
Legaris
Sansavi

Sensor: Ein schwarzes Gerät, welches die Form eines Handys besitzt. Allerdings besitzt es kein Display und auf den Tasten sind winzige Runen aufgemalt. Mit einem Sensor kann man dämonische Aktivitäten messen.
Stele: Ein fingerbreiter, zylindrischer Stab mit zulaufender Spitze. Eine Stele besteht aus dem gleichen Material wie Seraphklingen. Schattenjäger brennen sich mit diesem Stift ihre Runen in die Haut.
Elfenlicht: Ein kleiner, leuchtender Stein, er benutzt wird, um dunkle Orte zu erhellen. Ein Elfenlicht verglüht niemals.

Wichtige Personen und Personengruppen

Inquisitor/in: Der Inquisitor ist dafür zuständig die Sachlage zu klären, falls ein Schattenjäger gegen das Abkommen verstoßen hat.
Die Bruderschaft: Eine Gruppe von Schattenjägern, welche sich selbst mit sehr mächtigen Runen entstellt haben. Ihr Aussehen ähnelt nur entfernt dem eines Menschen, deswegen verbergen sie ihre Körper und Gesichter unter pergamentfarbenen Kutten. Außerdem schweben sie über den Boden und kommunizieren anhand von Gedanken mit anderen Wesen.
Der Rat: Die Leitung der Schattenjäger, welche auf die Einhaltung des Abkommens achtet. Sie ruft alle fünfzehn Jahre eine Versammlung mit den obersten Schattenwesen zusammen, um das Abkommen zu erneuern.
Leiter/in: Jedes Institut hat mindestens einen Leiter, meist ist es ein Ehepaar. Der Leiter regelt alle Angelegenheiten des Instituts und hält mit Idris Kontakt. Meist werden ältere Schattenjäger als Leiter ausgewählt und ihre Kinder übernehmen dann diese Aufgabe, doch es ist schon vorgekommen, dass Schattenjäger zur Strafe ins Exil geschickt wurden und somit ein Institut fern von ihrer Heimat leiten müssen ohne das Recht, nach Idris zurück kehren zu können.
Gebieter/in: Der Anführer eines Vampirnestes. Wie man zum Gebieter aufsteigt ist unklar.
Rudelführer/in: Der Anführer eines Werwolfrudels. Ein Werwolf, der den alten Rudelführer tötet, wird automatisch selbst Rudelführer (ohne Ausnahme). Stirbt der alte Rudelführer übernimmt sein erster Offizier.
Feenkönig/in: Der König des Lichten Hofs und somit Anführer des Lichten Volks. Lebt meist in seinen eigenen Gemächern unter der Erde und lässt sich nur selten blicken. Man benötigt eine Audienz, um mit dem König sprechen zu können und einer Einladung sollte man immer Folge leisten. Wer zum König gekrönt wird, ist unklar.
Oberste/r Hexenmeister/in: Ein Hexenmeister mit besonders starken oder besonderen Kräften (meist auch der älteste Hexenmeister in einer Stadt). Andere Schattenwesen bringen ihm selbstverständlich Respekt gegenüber. Wer zum obersten Hexenmeister bestimmt wird, ist unklar.

Sonstiges
Runen: Die Sprache der Engel, mächtige Male, welche den Schattenjägern ihre Macht verleihen. Nur Schattenjäger können sich die Runen gefahrlos auftragen. Irdischen, Schattenwesen und Dämonen fügen Runen starke Schmerzen zu. Sie sind sogar in der Lage, schwache Dämonen zu töten.
Zauberglanz: Ein Schleier, der die magische Welt verhüllt und sie für die Augen der Irdischen unsichtbar macht.
Das Abkommen: Ein Vertrag zwischen Schattenjägern und Schattenwesen. Die Schattenwesen erklären sich daraufhin bereit, Irdische nicht zu töten oder zu quälen, im Gegenzug dürften die Schattenjäger die Schattenwesen nicht unberechtigt angreifen. Das Abkommen wird alle fünfzehn Jahre erneuert.
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